"Un vrai héros construit sa propre légende." Geralt de Riv est un witcher, un exécuteur professionnel de monstres. Abandonné dès l’enfance, il a été intensément entrainé et son corps profondément transformé. Désormais une ère de chaos sans nom arrive. De terribles forces s’affrontent dans l’ombre pour le pouvoir et l’influence. Les royaumes du nord se mobilisent pour la guerre, mais les armées en marche ne sont pas assez nombreuses pour stopper la sanguinaire conspiration. Quelqu’un chasse les têtes couronnées, chaque assassinat d’un roi intensifie le chaos, la cruauté et la violence devient monnaie courante.
"The Witcher 2" est maintenant disponible sur XBox 360, après un succès mérité sur PC, le voilà désormais adapté sur la console de Microsoft avec quelques concessions au niveau graphique, mais avec quelques améliorations pour justifier sa sortie très décalée et l’inclusion des DLC, ainsi que quelques ajouts en cinématiques, personnages et aventures supplémentaires.
Gameplay :
Alors qu’il est en prison Geralt, ne pense qu’à s’échapper pour faire toute la lumière sur l’affaire qui l’a mis au trou, suite à l’attaque du château de la Valette. Geralt de Riv est un héros très charismatique, car tout ce qui le concerne est indéniablement réussi, avec son attitude délicieusement cynique, embarqué dans un scénario complexe et très bien construit (inspiré de l’oeuvre littéraire du maître de l’heroic fantasy, Andrzej Sapkowski), profitant d’un univers d’une richesse incroyable avec des personnages secondaires profonds, intéressants et des activités très variées tout au long de l’aventure : alchimie avec des potions, artisanat pour créer des objets,...
Les combats sont passionnants grâce à un savant équilibre entre violence rythmée et tactique réfléchie. Vous devrez, en plus des monstres classiques, affronter parfois plus de 5 adversaires simultanément, mais très rapidement Geralt deviendra un guerrier très puissant grâce aux améliorations personnalisables en magie, combat à l’épée, physique et alchimie. Ses armes : en plus de l’épée, ses poings, le lancer de dagues, les bombes et les pièges qui vous seront bien utiles.
Graphismes :
Le monde de "The Witcher 2" est tout simplement magnifique, malgré quelques concessions obligatoires (aliasing, textures moins détaillés) pour passer de la tuerie graphique d’un PC à la configuration fixée il y a plusieurs années d’une XBox 360. Le tout est excellent comparé aux autres jeux XBox 360. Le studio CDProjekt n’a pas fait une adaptation au rabaid. La cohérence de la direction artistique ajoute à son rendu très réaliste. Du début à la fin c’est du grand art, sans jamais de mauvais goût ou de facilité.
Bilan :
"The Witcher 2" se dresse facilement sur le podium des meilleurs RPG de l’année, avec ses 40 heures de jeu, sa non-linéarité impressionnante (vos choix influeront directement sur des parties entières de l’histoire), ses graphismes et son ambiance réussie et un système de jeu très complet et percutant. Son scénario très travaillé termine de convaincre avec une maturité passionnante à la clef pour un jeu vidéo (pour grands ados et adultes).
Note : 17/20