Développé par Zombie Studio et édité par Atari, voici un nouveau TPS (Third person shooter). Sorti dans nos contrées le 06 Février 2013, il se veut être un TPS uniquement online. Sortira-t-il son épingle du jeu ? A noter que vous devez obligatoirement posséder un abonnement gold pour pouvoir y jouer sur XBox 360. Ce qui n’est précisé nulle part.
Je suis là pour me défouler
Dès l’entrée dans les menus, on remarque de suite que les possibilités sont énormes que ce soit au niveau de la customisation de votre perso, que dans les choix du mode de combat ou encore dans la gestion des cartes/maps. Toutes les options de votre personnage ne sont pas disponibles dès le début. Il vous faudra donc prendre des niveaux pour débloquer de l’armement et d’autres accessoires. Ici pas de mode solo du tout, ce jeu est donc uniquement multijoueur. De 2 à 4 équipes s’affrontent sur des maps, on peut donc être jusqu’à 16 par map. Les objectifs seront divers selon le mode choisi. Et c’est donc parti pour un affrontement résolument tactique.
Cell shading
Voici le choix graphique audacieux du studio. Il y a donc ici beaucoup de fluidité et tout parait très clair pendant l’action, renforçant le coté rapide. Malheureusement des bugs font partie de la fête. Même si je n’ai pas forcement fait l’expérience de tous, la communauté s’accorde à dire qu’il y en a trop. Mais bon, il faut relativiser, tous les jeux n’en sont pas exempts, et vous êtes clairement ici pour vous fendre la poire et défourailler vos adversaires. Les déconnexions soudaines sont certainement plus rageantes que les autres bugs mais il y aura très certainement un correctif donc pas de panique. "Special Forces Team X" grâce à son cell shading propose une ambiance très décalée et dynamique. Les bruitages sont très moyens ce qui est un peu dommage. Sinon la prise en main se fait assez facilement.
Un de plus
Bon ne soyons pas des plus pessimistes, ce jeu se veut malgré tout très honnête et les idées sont bonnes. En particulier la gestion des terrains qui offre la possibilité d’être modifiables, ce qui rend le nombre de zones très conséquent. Malheureusement des bugs trop fréquents viennent pour l’instant ternir le tableau, mais tout peut être réglé avec un petit correctif pas de panique. L’absence de mode solo est je pense un véritable handicap, que feront les possesseurs de ce jeu quand la communauté s’essoufflera ? Soyons réaliste, ce n’est pas un COD, la communauté ne perdurera pas des années. De plus n’étant accessible qu’avec un abo Gold, cela sabre aussi une partie de la clientèle. Ces choix sont-ils réellement judicieux ? Tout est modifiable grâce à de futurs MAJ, après les retombées de critiques il y aura peut-être du changement, à voir.
Mais la réalisation reste tout de même bonne et les idées intéressantes alors ce sera un 12/20.