Sorti le 11 juillet 2012 sur XBLA (un peu avant sur Steam), voici le nouveau jeu de Airtight Games. Il a été publié par Square Enix. Je reprécise que ce jeu est de Airtight Games, et non pas de Kim Swift (comme je l’ai déjà lu sur bon nombre de sites internet), car elle ne bosse pas toute seule cette brave dame. Donc, il n’y aura pas de comparaison hasardeuse avec portal ici, désolé. Voyons donc ce que vaut ce nouveau puzzle game.
N’essayez pas de régler votre téléviseur
Comme à votre habitude vous vous retrouvez parachuté chez votre tonton. Manque de bol, il n’a rien de l’oncle ordinaire. C’est un scientifique un peu déjanté qui invente un peu n’importe quoi. A peine êtes vous arrivé que patatra, le voilà projeté dans une espèce de dimension parallèle. Il va falloir le délivrer. Vous pouvez l’entendre et il va vous diriger à travers les niveaux. Il vous expliquera aussi comment utiliser sa dernière invention, un manipulateur de dimension.
Vous entrez dans la quatrième dimension
Pour traverser les niveaux vous pourrez donc jouer avec 4 dimensions :
La dimension plume : elle vous permettra de pouvoir transporter et lancer des objets trop lourds pour vous habituellement.
La dimension plomb : à l’inverse elle alourdira les objets légers et aura un effet sur leur densité (je n’en dis pas plus).
La dimension lenteur : Elle aura pour effet de ralentir le temps et aura un impact sur les objets lancés par exemple.
La dimension anti-gravité : elle inversera la pesanteur propulsant les objets au plafond.
Vous ne serez pas vous-même impacté par les changements de dimension, par exemple la dimension plomb ne vous fera pas sauter moins haut. Dans les niveaux les plus simples, vous n’utiliserez qu’une dimension, les quatre dans les plus compliquées.
Vous avez bien sûr la dimension normale, mais celle-là n’a rien de diffèrent de celle que l’on connaît. L’activation d’une dimension a pour effet d’annuler celle en place (s’il y en a une). La complexité dépend terriblement de votre sens de l’observation et de vos facultés mentales. J’ai trouvé cela assez simple mais ce n’est visiblement pas le cas de tout le monde. Vous aurez l’occasion de croiser plein de machines étranges comme des générateurs d’objets, des lasers, des interrupteurs à balance..
En bref
Pour ce qui est de l’ambiance, c’est génial. Le fond sonore est sympa, c’est graphiquement léger et très peu surchargé. Tout est fait pour que vous ne soyez pas distrait de votre mission. Ce petit jeu change et fais transpirer votre cerveau, et cela ne lui fait pas de mal. Même si au premier jet vous le finirez en 8 à 10 heures pour les plus rapides, des quêtes d’objets planquées, et autre succès à déverrouiller augmenteront la durée de vie. Même si certains trouvent la fin un peu bâclée, c’est à vous de vous faire votre opinion. Et au prix du jeu cela serait vraiment dommage de passer à côté.
Je concluerai en disant que ce n’est pas Portal, ce qui est normal car c’est Quantum Conundrum. Moralité un bon 16/20 pour ce petit puzzle games qui ne demande qu’à être amélioré, un mode multi pourrait être sympa et pourquoi pas même un mode combat.