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Max : The Curse of Brotherhood - Test sur XBox One et XBox 360

vendredi 24 janvier 2014, par Webmaster

"Max : The Curse of Brotherhood" est un jeu de réflexion basé sur l’utilisation de plateformes, disponible sur XBox One et XBox 360 depuis cet hiver. Il a été développé par le studio Press Play, un studio danois basé à Copenhague qui appartient désormais à Microsoft. Un épisode précédent sur le même concept, "Max & the Magic Marker", est sorti sur Wii, DS, PC, PS3 et iPhone/iPad..

Gameplay :

Max est excédé par son petit frère Félix, dont la passion est de casser ses jouets. Il décide de lui jeter un sort pour le faire disparaitre, mais se jette finalement après lui ,dans le passage dimensionnel, pour sauver Félix des forces du mal qui viennent de l’enlever. Max devra vivre une grande aventure dans un monde bien étrange pour délivrer son frère de l’ignoble Mustacho.

"Max : The Curse of Brotherhood" se déroule dans un monde de plate-forme en 2,5D, bourré d’énigmes qui nécessitent les forces de la natures pour être déjouées. A l’aide de la terre, la nature ou l’eau, il pourra créer des objets pour l’aider durant son aventure. C’est avec un marqueur magique (dirigé au pad) qu’il dessinera ce dont il a besoin. Ces différents pouvoirs devront parfois être combinés pour venir à bout d’un passage plus difficile.

Les différents casse-tête proposés sont vraiment nombreux et intelligents, du genre de ceux qui vous donnent l’impression d’être un peu plus intelligent à chaque étape réussie. Ajoutez à cela des ennemis qui ne vous lâchent pas, des sauts dangereux et des courses parfois effrénées et vous obtenez un concept ingénieux et original.

Graphismes :

La direction artistique est vraiment très bien trouvée et de qualité. Même si ce jeu ne représente pas les capacités de la nouvelle console XBox One (car il a été programmé pour tourner également sur XBox 360), l’ensemble est vraiment plaisant, coloré avec des ambiances en accord avec les différents décors très variés : châteaux, forêts, cavernes et marécages.

Ce titre ressemble fortement à un film d’animation que l’on peut voir de nos jours, c’est vraiment du très beau travail.

Bilan :

Pour seulement 15 euros, "Max : The Curse of Brotherhood" propose un minimum de 6 heures de plateforme/réflexion, au sein de 7 très beaux mondes, dont le concept et le charme visuel garantissent une aventure à la fois divertissante et intelligente.

Note : 15/20

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