IloMilo est un Puzzle-Game mettant en scène deux personnages, Ilo (couleur rouge) et Milo (couleur bleu). Nos deux protagonistes ont l’habitude de se retrouver dans un parc mais à chaque fois qu’ils y reviennent, le chemin est modifié.
Le but du jeu est donc simple, résoudre les énigmes sur les 48 niveaux que propose le titre afin de réunir de nouveau Ilo et Milo.
On dit parfois que les plaisirs les plus simples sont parfois les meilleurs. En termes de jeu, cet argument cache souvent un gameplay bien soigné mais des graphismes bien pauvres. Un exemple ? PacMan. Les graphismes étaient simplifiés au possible mais le jeu s’avérait être addictif à plus d’un titre. Cependant de beaux graphismes améliorent considérablement un jeu et heureusement pour nous, c’est le cas avec IloMilo.
Dès les premières minutes, un constat s’impose, à savoir une certaine ressemblance avec Little Big Planet qui est devenu un véritable phénomène dans son genre. L’architecture des niveaux sous formes de jeu de plateau, les ficelles du gameplay ou encore les dangers rencontrés, tout cela fait inévitablement penser au titre de Media Molécule.
Il n’y a pas d’éditeur de niveaux mais du contenu téléchargeable supplémentaire devrait voir le jour et qui sait peut être que cette fonction sera ajoutée par la suite. Le jeu en tout cas se prête aisément à cette fonction.
En ce qui concerne le gameplay, on contrôle Ilo ou Milo et ceci en alternant au choix selon les pièges à déjouer et ceci dans le but qu’ils se rejoignent. Difficile de faire plus simple. Mais détrompez vous, si la base du gameplay parait enfantine, les énigmes vous donneront de plus en plus de fil à retordre au fur et à mesure que vous progresserez dans les niveaux.
Chaque tableau est composé de plusieurs de blocs à l’aspect feutré et qui sont suspendus en apesanteur. Pour terminer les niveaux, il faudra penser en 3 dimensions. Certains blocs ont des propriétés différentes et permettent par exemple de se déplacer pour combler un vide, utiliser une trappe pour se retrouver de l’autre côté ou des rampes permettant de se déplacer sur les autres faces.
Plus on avance dans les défis, plus ceux-ci paraissent infranchissables. Comme dans tout bon puzzle-game, il faudra se casser la tête pour trouver la solution qui bien souvent est plus simple qu’on ne le pensait. Il ne faut pas hésiter à regarder l’énigme d’un angle différent, un autre point de vue pourra dans la plupart du temps débloquer la situation.
Outre l’objectif principal de chaque tableau qui est de se rejoindre, il existe également des items à collectionner et qui débloqueront de nouveaux bonus.
Le problème d’IloMilo, c’est sa durée de vie. Le jeu se compose d’une douzaine de chapitre et se fini assez rapidement surtout si l’on comprend et utilise bien les mécanismes, et ce n’est pas le mode multijoueur en local qui va prolonger la durée de vie du soft.
Cependant, le titre bénéficie d’une certaine rejouabilité si l’on veut récupérer tous les bonus ou si l’on veut grimper dans le classement en ligne.
Au niveau de l’ambiance sonore, les musiques collent bien à l’univers du jeu et bien qu’elles ne soient pas assez nombreuses, elles ne deviennent jamais lassantes.
Le studio Suédois nous offre ici un titre rafraichissant et plaisant à jouer, surtout pour ceux qui aiment bien mettre leurs neurones à contribution.
La sortie de ce titre est à mon sens restée très discrète mais il mérite que l’on parle de lui, et plutôt en bien.
Très intelligent au niveau du gameplay, ce jeu devrait plaire au plus grand nombre, que ce soit aux plus petits pour ses graphismes enfantins et aux plus grands amateurs de casse-tête.
Ma note : 17/20
Développeur : Southend Interactive
Editeur : Microsoft
Genre : Puzzle-game
Pegi : Tous publics
Prix : 800 MS points