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FIFA 20 - Test sur XBox One

mercredi 6 novembre 2019, par Webmaster

Le nouvel épisode de FIFA est sorti, attendu plus que jamais, il doit cette année dominer une concurrence accrue de la part de PES 2020. Les fans (10 millions !) et les médias restent conquis d’avance pour un nouvel épisode de la licence de foot d’EA Sports. Il est disponible sur PS4, Xbox One, PC via Origin.

Gameplay :

Chaque année l’habitude exige de FIFA son arrivée de nouveautés en plus de la mise à jour des joueurs et des équipes. Et c’est une belle poignée de nouveaux modes de jeux et autres modifications inédites que FIFA 20 nous propose cette année.

La grande nouveauté cette année est l’arrivée du mode VOLTA (foot de rue), hérité de FIFA Street (mode inutilisé depuis 2021). FIFA 20 a désormais son foot de rue, dans un mode bien complet en 3v3, 4v4 et 5v5. Les matches sont assez divers pour ne pas s’ennuyer (Brésil, Tokyo,...), la réalisme est joué à fond, pourtant il y a des séquences cinématiques insérées ici ou là.

Sur le terrain classique, cette année c’est la défense qui a été réorganisée. Elle est désormais simplifiée et bien plus ludique, avec au passage de nouveaux mouvements défensifs pour les joueurs qui sont plus réalistes, dont les erreurs comme la maladresse ou percuter un autre joueur. Le contrôle d’un second défenseur au stick est aussi grandement améliorée. Les défenseurs de niveau international défendront beaucoup mieux que les joueurs de bas niveau, ce sera bien plus visible.

De nouveaux modes de jeu, excellents, à la Olive et Tom ont fait leur apparition, avec des joueurs qui courent à 50km/h, des passages parfaites, des tirs ultra puissants. C’est délirant et vraiment bien pensé.

Dans les airs, les ballons aériens expédiés par des passes très techniques auront des comportement plus variés. Et tous les joueurs ne pourront plus contrôler de la même façon ces ballons difficiles à attraper, seuls les joueurs de très au niveau feront la différence.

L’attaque n’est pas en reste avec des corners ou des centres plus difficiles à reprendre, n’espérer plus marquer à tous les coups désormais. Et enfin les joueurs rapides comme M’Bappe ne pourront plus se faire rattraper aussi facilement, surtout par des défenseurs de plus de 30 ans.

Du côté du mode Ultimate Team, les changements sont peu importants, surtout placés sur l’ergonomie des menus et le design des écrans. A noter qu’il est plus facile d’obtenir des pièces et des packs, ce qui rend ce mode beaucoup moins cher pour les petits joueurs.

Au niveau du mode carrière, il y a de gros soucis sur les onze de départ qui sont faux, et des joueurs qui ne sont pas à leur poste, des bugs graphiques et des conférences de presse illogiques. On espère un patch rapide sur ce sujet, cela ne devrait pas tarder, car EA a bien noté les remarques des joueurs. Sinon les changements sont au niveau de la gestion du moral et des relations entre joueurs.

Graphismes :

Pour le moteur graphique, étant toujours sous le moteur Frostbyte 3 (depuis FIFA 17) les changements ne peuvent pas être énormes, il est difficile de les constater, en attendant un gros saut de génération avec les consoles next-gen.

Contenu :

La liste des ligues de foot, des équipes, et des stades est toujours fabuleuse, mais il faut noter cette année, l’énorme perte de la licence de la Juventus de Turin, désormais exclusive à PES. Désormais elle est rénommée en tant que "Piemonte Calcio", les joueurs restant avec leurs noms et leurs visages.

Bilan :

Encore une très bonne édition cette année chez FIFA, cependant la perte de la Juve et des modes entiers qui sont buggés en attendant le patch, nous fait légèrement baisser la note, car ce n’est pas acceptable.

Note : 17/20

Mise à jour du test :

Le patch tant attendu est sorti à la mi-octobre pour corriger les bugs et dysfonctionnements de FIFA 20 à sa sortie. Principalement sur le mode carrière, qui était presque devenu injouable, par contre il faudra refaire une nouvelle sauvegarde pour en profiter.

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