Sorti le 7 septembre 2011, ce jeu d’action/aventure est de type hack’n slash avec un soupçon de RPG. Il s’annonce déjà très clairement comme une sommité. Et effectivement il est déjà l’un des jeux les plus téléchargés du XBLA.
Il a été développé et édité par Certain Affinity connu par Age of booty et des packs sur Halo Reach, Black OPS et Left for Dead. Ce studio revient en force avec son premier gros projet. Seront-ils à la hauteur ?
Pour tous les styles
Ce jeu est gratuit dans une version limitée dans laquelle vous ne pourrez pas faire évoluer pleinement votre personnage et vous n’en aurez qu’un de disponible. Pour continuer votre aventure il vous faudra débourser quelques Microsoft Points (MSP). Le jeu est disponible sous deux formes : avec un seul guerrier pour 800 MSP, avec les trois guerriers pour 1200 MSP. Ce qui permet à ceux qui ne veulent pas trop dépenser, ou ceux qui ne sont pas plus fan que ça du style, de pouvoir y jouer, ou simplement pour pouvoir l’essayer. Vous pourrez faire évoluer votre version avec le pack de personnages si vous avez pris le pack de base.
Mettons nous en route pour Byzan
Après avoir pris le trône, la princesse Asturi a emprisonné le magicien de l’ancien roi. Elle a ensuite découvert la Magie noire. Grâce à cette magie, Asturi va étendre son pouvoir, faisant régner chaos et désolation sur Byzan. Elle se nourrit maintenant des âmes, procédant à de nombreux sacrifices et se retrouve surnommée la sirène des esprits.
Le personnage principal de cette histoire est Direwolf le magicien amnésique qui veut retourner dans sa ville natale, byzan. Pour ce faire il va recruter deux autres héros : un mercenaire et une espionne. Vous aurez donc le choix entre ces trois persos aux aptitudes différentes. Vous pouvez à la création de votre personnage, lui donner un nom, changer deux de ses couleurs, et enfin regarder un petit trailer sur chacun des persos pour en apprendre un peu plus sur eux.
Un chemin parsemé d’embuches
Le jeu prend place en un Hack’n slash. Vous pouvez faire l’histoire en solo ou jusqu’à 4 à la maison ou en ligne. Même si vos persos ont des habiletés différentes selon leur classes, les commandes restent les mêmes : une frappe rapide, une grosse frappe, un déplacement rapide et une attaque étourdissante. Sans oublier, la présence d’une parade et d’une attaque spéciale une fois une jauge remplie (elle se remplit en tuant les ennemis).
Voici le principal pour pouvoir survivre.
Vous pourrez changer d’équipement en les trouvant dans des coffres ou en les achetant dans des boutiques croisées sur le chemin. Ici votre personnage ne gagne pas de niveaux, mais ses stats sont augmentées par son équipement. Vous pourrez choisir, selon l’équipement, d’augmenter plus une stat que l’autre, ou bien de préférer ajouter une capacité à vos attaques (récupérer de la vie en frappant, geler…).
Vous disposerez aussi d’items, 4 en tout (appât, tourelle, totem de vie, hache). Vous ne pourrez en transporter que trois de chaque. Vous aurez à trouver des quarts de cœur, qui une fois au nombre de 4, vous offrirons un cœur supplémentaire. Vous collecterez des ancres spectrales qui débloqueront vos coups spéciaux.
Vous avancez dans des donjons très beaux en vue de trois quarts. Ils sont très vastes, avec beaucoup d’ennemis, de mini boss, et un boss. Ils regorgent de passages secrets, dont certains sont derrière des portes qui ne s’ouvrent que si vous possédez le bon persos. Certaines ne s’ouvrent qu’après la résolution d’un puzzle demandant la présence d’au moins 2 joueurs. Vous collectez de l’or qui vous permettra d’acheter des armes etc...
Parlons peu, parlons bien et concluons
Les graphismes sont en cel-shading. Le jeu est très beau graphiquement, et cela ne nuit pas à la fluidité, même à plusieurs en ligne. Malgré la complexité des décors et la foule d’ennemis je n’ai pas aperçu l’ombre d’un bug, même pas de collision. Ce qui prouve un bon travail des développeurs.
L’histoire n’as rien de fantasmagorique, mais n’enlève rien au jeu non plus. L’ambiance générale est très sombre, les musiques et bruitages sont très bien accordés au background du jeu. Le gameplay quant à lui est très intuitif et la prise en mains très rapide.
Le jeu reste assez court, mais si vous voulez tout trouver et le faire avec tous les persos sa durée de vie sera rallongée. Il vous reste aussi le multi et c’est un pur plaisir que de casser du shaman à plusieurs. La difficulté est bien dosée et évolue au fur et à mesure.
En bref la réalisation de ce titre est vraiment très bonne. Sans rien apporter de véritablement novateur, elle offre beaucoup de plaisir à jouer, et ne lasse pas le joueur. Vous n’aurez aucune difficulté à y revenir de temps à autre, même après l’avoir fini plusieurs fois.
"Certain Affinity" signe donc un hit de par leur qualité de réalisation et leur soin dans les finitions. Comme quoi, si l’on s’applique, on fait de bonnes choses, même sans être super novateur, il suffit d’y mettre tout son cœur, et ils l’ont très bien fait.
C’est pourquoi je n’hésiterais pas à mettre un bon 18/20 et j’attends avec impatience la suite des créations de ce studio.