Un dérapage bien contrôlé
Vous connaissez tous, j’en suis sûr, la série des Castlevania. Nos amis de Konami, pour fêter l’arrivée prochaine d’un épisode en 3D, le bien nommé Lord Of Shadows, nous on concoctés un spin-off des plus surprenants.
Qui suis-je ? Où vais-je ? A quel étage j’erre ?
Ce soft se présente comme une parenthèse. Les graphismes et la bande-son trouvent leur inspiration dans Symphony of the Night (accessible sur le Xbox live pour 800 points Microsoft) qui, de l’avis
de tous, est une pure merveille. Cela étant dit, les différentes productions Castlevania qui ont pu voir le jour depuis, ont toujours été des suites directes de S.O.T.N.. Ici, Konami nous propose une approche
différente : au lieu de placer un héros de sa série fétiche dans un château qu’il va parcourir de long en large, vous devrez, en solo ou en multi, parcourir six plateaux complets (en vue d’ensemble c’est quand
même un château) mais divisés en une quantité énorme de pièces, servant de labyrinthe et parsemées d’ennemis. Dans tout le château seront cachés des coffres et autres mécanismes qui vous seront utiles
pour progresser dans le jeu.
L’aspect RPG a, bien sûr, été également repensé pour que chaque partie ait un intérêt. Il ne sera pas rare de refaire 3 ou 4 fois le même parcours pour acquérir suffisamment d’or ou d’items pour venir à bout de cette horde de monstres assoiffés de sang. Pour chaque parcours, votre but sera d’arriver jusqu’au boss qui sera à la hauteur du bestiaire de cette série mythique.
Mais pourquoi un nouveau type de jeu ?
Entre le choix des personnages (Alucar, Sona ou encore Jonathan Morris) et les différents objets, vous aurez fort à faire. De plus, la durée de vie est quand même assez longue : comptez 5 heures par niveau. Le tout servi avec le savoir faire de Konami, qui nous a fait penser à un nouveau
chapitre de cette saga mais pour une raison obscure, les développeurs ont préféré faire ce spin-off qui, malgré toutes ses qualités et toutes ses bonnes idées, nous laissent sur notre faim, un peu comme une bonne
bande-annonce de film. Nous aurions tous voulu voir un nouvel épisode. De ce fait établi, le jeu est plus que bien, avec beaucoup de qualités et un gameplay génial. Mais le prix de cette production est-il bien raisonnable ? Ce soft aurait pu être fourni comme bonus ou comme add-on pour Lord of Shadows, ou encore en disque additionnel dans un coffret collector. Mais voilà, c’est bien comme un jeu à part entière que ce Castlevania : Harmony of Despair nous est présenté, même si un temps
d’adaptation est nécessaire pour bien maîtriser le soft.
C’est donc avec une certaine retenue que je vous recommande ce jeu. Les fans de la série trouveront chaussure à leur pied tandis que, pour les autres, le jeu en multi et les aspects technique du soft apporteront de quoi se sustenter jusqu’à l’arrivée du grand frère en 3D, en espèrant qu’il soit aussi bien réalisé.
Note : 17/20 pour les fans - 13/20 pour les autres