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Brothers : A Tale of Two Sons - Test sur XBox Live Arcade

vendredi 9 août 2013, par Kurayami

La période des grandes vacances avance à grands pas et diminue même de plus en plus diront certains, mais Microsoft tend à nous en faire encore profiter en lançant son traditionnel Summer of Arcade du Xbox Live. L’occasion de retrouver quatre jeux mis en avant durant tout le mois d’août. Retrouvons dès maintenant le titre d’ouverture intitulé Brothers : a Tale of Two Sons, développé par le studio suédois Starbreeze et édité par 505 Games. L’occasion de vérifier si votre coordination est au top en contrôlant deux personnages en même temps.

Brothers, c’est donc l’aventure de deux frangins partis à la recherche d’un remède pour leur père gravement malade. L’un étant plus grand, et donc plus fort, pourra facilement s’occuper des tâches plus lourdes alors que l’autre, plus petit et donc plus agile, pourra se glisser entre des barreaux ou se faire soulever pour atteindre un point plus haut autrement inaccessible. Seulement voilà, la progression de l’histoire se fait d’une manière peu commune : vous devez interagir avec les deux frères en même temps. L’un sera dirigé avec le stick de droite et interagira avec la gâchette du même côté tandis que l’autre sera alors logiquement contrôlé avec le stick et la gâchette de gauche. Cet aspect de coopération dans un mode solo est tout à fait intéressant d’autant qu’il est très bien géré et exploité.

Brothers vous obligera à parfaitement coordonner vos actions entre les deux protagonistes, bien que la difficulté ne soit pas vraiment au rendez-vous. Que ce soit en mode facile, normal ou difficile, il n’y a pas beaucoup de challenge même lorsque vous rencontrez un boss. Une fois la tactique comprise, le reste passe comme un couteau dans du beurre mou, trop facilement. Cependant, le titre de Starbreeze préfère emmener celui ou celle qui plongera dans cette fabuleuse histoire à travers un voyage émotionnel qui prend aux tripes ! A la fois touchant, marrant, parfois triste, mais dans le fond tellement attachant, ce conte se laisse vivre minute par minute jusque les dernières secondes. Outre les actions qui permettent d’avancer dans l’histoire, c’est toute une ribambelle d’interactions avec les PNJ qui vous feront découvrir l’aventure d’un autre œil. Que ce soit pousser le rockingchair d’une vieille dame, partager un verre avec un villageois, aider à balayer l’entrée d’une maison, ou simplement vous assoir sur un banc et admirer le paysage, tout est là pour prouver qu’il ne suffit pas de parcourir un scénario, il faut le vivre.

Qui plus est, les graphismes sont soignés, variés, et regorgent de petits détails de-ci de-là. Toutefois, Brothers souffre d’une linéarité omniprésente. Vous avancez sur un chemin balisé à 95% (à part le village où deux chemins sont possibles, qui se rejoignent près de la même sortie). Des énigmes ou autres puzzles jalonnent la progression mais une fois ceux-ci terminés, vous reprenez la route, toujours la même ligne définie. C’est un peu dommage surtout que le jeu se termine en moins de cinq heures. C’est bien court, même pour 15€, surtout qu’une fois terminé, vous n’aurez pour seul intérêt à recommencer le jeu que les succès. On aurait pu s’attendre à mieux, bien qu’il soit possible aussi de jouer à deux, chacun ayant alors le contrôle d’un personnage.

Avec Brothers : a Tale of Two Sons, premier titre du Summer of Arcade (en exclusivité Xbox Live jusque la fin du mois, avant sa sortie sur le PSN et sur PC en téléchargement), Starbreeze nous offre une belle petite surprise, bien que ce ne soit pas exempt de tout défaut. On retiendra bien sûr le contrôle des deux frères en même temps qui demandera de ne pas se mélanger les pinceaux, mais aussi et surtout cette histoire admirablement envoutante ayant un vrai fond, qui cache cependant un parcours linéaire à souhait et une durée de vie trop courte. Un titre pour ceux qui désirent passer à autre chose le temps de quelques heures et qui aiment vivre et faire vivre l’histoire contée.

Note générale : 15/20

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